เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทเทคโนโลยีความจริงเสมือน EM3 (Beijing Yilian Technology) ได้เปิดตัวแว่นตา VR แบบบางเฉียบที่มีชื่อรหัสว่า ETHER ความหนาของตัวเครื่องทั้งหมดเพียง 6.8mm และน้ำหนักน้อยกว่า 35g. เป็นจอแสดงผล VR ระยะใกล้ที่บางที่สุดในโลก' วางแผน.

ต้นแบบรุ่นนี้ใช้การออกแบบแบบแยกส่วน ขับเคลื่อนด้วยจอแสดงผลขนาดเล็กแบบ Micro-oled รองรับการแสดงผลแบบสีเต็มรูปแบบ ความละเอียดตาเดียว 2.5k Fov90 องศา และสามารถปรับระยะห่างระหว่างรูม่านตาได้ ว่ากันว่าการทำซ้ำครั้งต่อไปของผลิตภัณฑ์คาดว่าจะเพิ่ม FOV ต่อไปเป็น 110° ในขณะที่ปริมาณผลิตภัณฑ์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

ตามรายงาน แว่นตา EM3-Ether ใช้ระบบภาพออพติคอลพิเศษ NEO-M ซึ่งแทนที่กลุ่มเลนส์หนักในแว่นตา VR แบบเดิมด้วยชุดเลนส์กระจายแสง ซึ่งสามารถรวมแสงที่มองเห็นได้ทั้งหมดไว้ภายในทางยาวโฟกัสที่สั้นมาก ได้ภาพที่ชัดเจน ดังนั้นความหนาของโมดูลออปติคัลจะลดลงอย่างมาก
ในเอกสารสาธิต EM3 จำลองสายตามนุษย์ด้วยความช่วยเหลือของกล้องโทรศัพท์มือถือเพื่อสาธิตเอฟเฟกต์การถ่ายภาพของระบบออปติคัล NEO-M:
เมื่อโทรศัพท์ถ่ายภาพในระยะ 15 มม. จากภาพ (ภาพกลาง) ภาพจะอยู่ใกล้เกินไปและกล้องไม่สามารถโฟกัสได้และภาพเบลอ เมื่อวางเลนส์ NEOM (ภาพขวา) กล้องจะโฟกัสและจับภาพได้ชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ระบบออปติคัลนี้สามารถแก้ไขการหักเหของแสงสำหรับสายตาสั้นภายใน 1200 องศาโดยไม่ต้องใช้เลนส์สายตาสั้นเพิ่มเติม ระบบออพติคอลดังกล่าวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในโลก

EM3 กล่าวว่าในฐานะที่เป็นทางเข้าสู่โลกเสมือนจริง ชุดหูฟังมีบทบาทสำคัญในการทำให้เกิดแนวคิด meta-universe เนื่องจากปริมาณและน้ำหนักที่มากของอุปกรณ์ VR ปัจจุบันในตลาด ผู้ใช้จะรู้สึกไม่สบายตัวหลังจากสวมใส่ไปประมาณ 20 นาที ซึ่งจำกัดเวลาพักของผู้ใช้และวิธีการใช้ซอฟต์แวร์ ดังนั้นเฉพาะเกมที่ ใช้เวลานานและดื่มด่ำอย่างมากสามารถให้ผู้ใช้มีความเต็มใจที่จะใช้งาน
อย่างไรก็ตาม ความสำคัญของ meta Universe ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกมเท่านั้น แอปพลิเคชันที่สำคัญอื่นๆ เช่น โซเชียลเน็ตเวิร์กเสมือน สำนักงาน การสอน ฯลฯ จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ที่สวมใส่เป็นเวลานานหรือแม้กระทั่งตลอดทั้งวันก่อนที่จะลงจอดจริงๆ ดังนั้นการทำให้ผอมบางจึงเป็นเทคโนโลยี VR ทิศทางที่สำคัญที่สุดในการพัฒนา
บูม VR ได้ดำเนินต่อไปตั้งแต่ปี 2014 ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์จำนวนมากได้พยายามลดความหนาของชุดหูฟัง VR อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ถูกจำกัดด้วยหลักการพื้นฐานของทัศนศาสตร์ พวกเขาต้องการย่อเลนส์ออปติคัลให้สั้นลงในขณะที่ให้ FOV และคุณภาพของภาพเพียงพอ ทางยาวโฟกัสแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบรรลุ และจะต้องทำได้ด้วยโซลูชันด้านออปติคัลที่ล้ำสมัย
VR GLASS ที่บางเฉียบที่ออกโดย HUAWEI ในปี 2019 ใช้เทคโนโลยีเส้นทางแสงแบบพับแพนเค้ก ซึ่งช่วยลดความหนาของชุดหูฟังจากเดิม 50-60 มม. เป็นประมาณ 25 มม. แม้ว่าความหนาจะลดลงเกือบครึ่งหนึ่ง แต่ก็ใกล้ถึงขีดจำกัดของระบบออปติคัลแพนเค้ก ยังมีช่องว่างขนาดใหญ่ในรูปแบบของแว่นตา
ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี Facebook (Meta) ยังได้ประกาศเปิดตัวต้นแบบแว่นตา VR แบบบางเฉียบเมื่อปีที่แล้วด้วยความหนาประมาณ 8.9 มม. อย่างไรก็ตาม ผลิตภัณฑ์ยังอยู่ในช่วงทดลองเริ่มต้น และรองรับเฉพาะจอแสดงผลขาวดำที่มีความละเอียดต่ำเท่านั้น ซึ่งไม่เป็นความจริง ยังมีหนทางอีกยาวไกลกว่าจะทำการค้าขายได้

ในการเปรียบเทียบ EM3 ETHER นั้นล้ำหน้ากว่าในแง่ของขนาดผลิตภัณฑ์ ประสิทธิภาพการแสดงผล และความสมบูรณ์ของเทคโนโลยี ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณต้องการบรรลุการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่บางและเบาเช่นนี้ โซลูชันออปติคัลของ EHTER' เกือบจะเป็นตัวเลือกเดียวในขณะนี้
นอกจากนี้ ตามที่นักพัฒนา EM3 ระบุ คุณค่าของ NEO-M ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในอุตสาหกรรม VR นอกจากจะใช้สำหรับการถ่ายภาพ VR แล้ว ยังคาดว่าจะใช้ NEO-M ในเลนส์กล้อง ไมโครสโคป อุปกรณ์มองเห็นตอนกลางคืน และสถานที่อื่นๆ ที่จำเป็นต้องใช้กลุ่มเลนส์ เมื่อใช้งานสำเร็จขนาดผลิตภัณฑ์จะลดลงอย่างมากและกล้องโทรทรรศน์ในอนาคตอาจจะบางเท่าการ์ดปัญหาเลนส์กล้องนูนที่รบกวนผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือมานานหลายปีคาดว่าจะได้รับการแก้ไขและศักยภาพทางการค้า ด้านหลังนั้นนับไม่ถ้วน










